İçerik ekle template seç, yaz, gönder
virtual reality ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

VR'dan korkup duvara çarpmak da ne saçma...
VR'dan korkup duvara çarpmak da ne saçma oraya duvar mı konur.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, VR deneyimi yaşayan bir kişi görülüyor. Kişi, VR gözlüğü takmış ve muhtemelen bir oyun oynuyor. Ekranda, oyunun bir sahnesi gösteriliyor. Ayrıca arka planda "NEGOL" yazısı ve VR logosu bulunuyor, bu da bu alanın bir VR oyun merkezi olduğunu gösteriyor. Fotoğrafın potansiyel şakası, VR deneyiminin gerçek hayattan kopmuş, neredeyse rüya gibi bir deneyim olması ve oyuncunun da bu deneyimi sanki gerçekmiş gibi deneyimlemesi ile ilgili olabilir. Ya da, oyuncunun yaşadığı deneyimle, belki de biraz abartılı bir şekilde, gerçek hayattaki tepkilerinin karşılaştırılması ile ilgili bir ironi olabilir. Görünen abartılı duruş ve gözlerin durumu da bir mizah unsuru olabilir. Sonuç olarak, fotoğrafın tam bir şakası yoksa da VR deneyimi ve gerçeklik ile sanal dünya arasında ilişki kurmayı hedefleyen bir anı yansıtıyor. Resimde, sanal gerçeklik (VR) oyun merkezinde, VR gözlük takmış bir kişi bir oyuna dalmış görünüyor. Ekranda oyunun sahnesi görülüyor. Kişinin kıyafetleri ve oyun merkezinin tabelası görülüyor. Ekranda oynanan oyun, kişinin tepesindeki VR gözlüğünün içindeki görüntüyü gösterdiği, yani oyuncunun bulunduğu yeri hissettirdiği gibi tasarlanmış bir oyun gibi görünüyor. Bu da komik bir şekilde, kişinin gerçek hayattaki pozisyonuna uygun hareket etmediğini, sanki sanal dünyada hareket ediyormuş gibi hareket ettiğini gösteriyor. Zaten "VR" yazılı olduğu için ve oyun merkezinin logosu da bununla uyumlu olduğu için konu sanal gerçeklik oyunuyla alakalı. "Sanal dünyadaki aksiyon, gerçek hayattaki pozisyonla tam örtüşmeyince" komiklik ortaya çıkıyor. Özetle, sanal gerçekliğin gerçekliği taklit etme durumunun bir parodisi.


Bu adam vs kılıçla Ertuğrul seyredenler
Bu adam vs kılıçla Ertuğrul seyredenler
Yapay zeka açıklaması

Resimde, arka planda televizyonda bir şey izleyen, kahverengi/bej renkli kısa şortlar giyen bir erkek görülüyor. Adam, televizyondaki görüntüyü izleyerek, sanki şortlarını fark etmemiş gibi hareket ediyor. Potansiyel şaka, kişinin şortlarını fark etmemesinden veya televizyondaki görüntüye o kadar dalmış olmasından kaynaklanıyor. Görüntüyü izlemek o kadar heyecanlı veya ilgi çekici ki, çevresindeki diğer şeyleri (kıyafet gibi) fark etmiyor. Dolayısıyla şaka, dikkat dağıtıcı ve dikkat çekici olaylar arasındaki zıtlığı vurguluyor. Resimde, arka planda televizyonda oynanan bir şeye tepki gösteren bir erkek görünüyor. Adam, televizyonda olan bir sahneye, sanki gerçekte o anda yaşanıyormuş gibi tepki veriyor. Muhtemelen televizyondaki komik ya da şaşırtıcı bir olay, adama gerçekte tepki vermesini sağlamış gibi duruyor. Bir tür "gerçekçilik" veya "yaşanmış gibi görünme" şakası. Adamın tavrı, televizyonda olanın o anda gerçek yaşanmış bir olay gibi algılanması sonucunda mizah kaynağıdır.


Mom: Don’t sit too close to the TV. It’s...
Mom: Don’t sit too close to the TV. It’s bad for your eyes 20 years later Oculus
Yapay zeka açıklaması

Resimde, eski bir televizyona çok yakın oturan bir çocuk ve sanal gerçeklik gözlüğü takmış bir yetişkin var. Şaka, çocukluğunda televizyona çok yakın oturmak için uyarılan kişinin, yıllar sonra daha da yakın bir şekilde ekranlara bakmaya devam etmesiyle ilgili. Sanal gerçeklik gözlükleri, ekranlara daha yakın bir şekilde bakmanın yeni bir şeklini temsil ediyor. "Anne: Televizyona çok yakın oturmayın. Gözleriniz için zararlı. 20 yıl sonra..."


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar

🔥 Popüler